仙侠撞击闷响
2026-07-20
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音效信息
音效主类
—
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创作者
用
用户3730
生成参数
生成同款音效生成时长
0.5s
提示词贴合度
0.30
输出格式
MP3_44100_128
音效描述
帮我生成一个游戏撞击音效。 游戏类型: 像素风仙侠动作游戏 音效类型: 物理撞击音效(角色 / 物体碰撞) 风格描述: 带有古风质感的低频闷击声,混入轻微的灵力波动余韵,音色偏复古像素游戏风格,不要过于写实 情绪 / 氛围: 沉重有力,但不刺耳,像法器碰撞或灵力护盾被击中的感觉 时长: 约 0.3-0.5 秒,短促干脆 使用场景: 角色撞墙、被敌人击退撞到障碍物、法宝碰撞等 参考感觉: 类似经典像素 RPG 中 "砰" 的一声闷响,但加入一丝仙侠的空灵感 禁止: 不要人声,不要背景音乐,不要过长混响,不要金属刮擦声 。
生成线索
主类
冲击与强调
用途
gamepixel-artxianxiaaction
情绪/质感
heavyforcefuletherealretro
结构
点一下就响len/short持续底音
技术特征
短一点更干净