巨斧横扫碎骨
2026-07-18
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音效信息
音效主类
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生成参数
生成同款音效生成时长
0.5s
提示词贴合度
0.30
输出格式
MP3_44100_128
音效描述
重型双手斧/巨剑全力破空横扫的轰然巨响,响度要大,动态范围饱满。利刃高速切割空气产生0.3秒低沉呼啸(200-800Hz风阻主体,响度饱满不衰减),紧接着金属刃口切入多个血肉躯体的连续爆裂撞击声——3到4层冲击声以40-60ms间隔依次炸开,每层冲击都饱满有力,模拟180度扇形依次命中多目标的沉重群伤。每次命中突出厚重的低频撞击(60-90Hz次低音,ADSR极快攻击0.003s、衰减0.15s、延音0.05s、释放0.1s,峰值响度靠近0dB),叠加中频撕裂层(800Hz-2kHz碎骨断裂声,响度略低于低频层作为补充)。整体经硬削波失真和轻度饱和处理后,音头充满 gritty 沙砾爆发力。末端叠梳状混响(预延迟20ms、反馈0.5、低通4kHz),营造幽暗地下墓穴空洞回响。音色参考暗黑2野蛮人全力重击的碾碎感——暗沉粗粝、声压巨大、一拳震地的冲击感。避免高频脆响,低频要足够厚重、响度要充沛有力。
生成线索
主类
冲击与强调
结构
点一下就响
技术特征
短一点更有空间感