环境与氛围 · sword_clash layer layer
2026-06-03
0:03mp3
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音效信息
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生成参数
生成同款音效生成时长
3.9s
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0.30
输出格式
MP3_44100_128
音效描述
1. 环境底噪(Ambient Layer) 微风拂叶声:阳台绿植叶片轻轻摩擦的沙沙声(高频,轻柔)。 落日城市的远景声:远处微弱的工业机械运作声或飞行器的低频嗡鸣声,被暮色过滤得非常柔和。 夕阳的“静谧感”:一种极细微的高频电流底噪,模拟温暖阳光洒在身上的感官错觉。 2. 机械动作音(Mechanical Layer) 机器人的伺服电机声:机器人走动和推动轮椅时,发出极其平滑、高质感的微型伺服电机转动声(丝滑的“滋滋”声,不生硬)。 轮椅轴承声:轮子在阳台地砖上缓慢滚动的声音,带有细微的阻力感和地砖缝隙带来的轻微节奏。 小型家政机器人:左侧和右侧的小机器人发出规律的、低瓦数的呼吸灯嗡鸣或微弱的数据传输声。 3. 细节互动音(Detail Layer) 餐具碰撞声:老爷爷手中的勺子与小桌板上的碗发出的清脆碰撞声(瓷质或金属)。 衣物摩擦声:老爷爷厚实的羽绒服与轮椅靠背摩擦的软质声音。 老人的呼吸声:沉稳、略带年岁感的平缓呼吸。
生成线索
主类
环境与氛围
结构
持续底音点一下就响
技术特征
中等时长更有空间感