环境与氛围 · sword_clash
2026-06-02
0:02mp3
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音效信息
音效主类
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创作者
用
用户6181
生成参数
生成同款音效生成时长
2.0s
提示词贴合度
1.00
输出格式
MP3_44100_128
音效描述
生成一段游戏技能音效。 音效过程按 5 个阶段变化: 出现:极轻微的金属气流声,像刀锋在空气中显现,短促、低亮度。 蓄能:低沉的空气压缩声,带一点刀刃摩擦感,能量逐渐聚拢。 释放:一道自上而下的厚重挥砍声,声音要宽、沉、利落,有明显下劈方向感。 爆发:刀光落地瞬间产生短促重击声,加入少量碎石飞溅、尘土冲击、低频“砰”的压制感。 消散:残余银白刀气快速衰减,留下很短的风声尾音和零星碎屑落下声。 声音风格:二次元幻想游戏技能音效,整体以物理刀斩声、空气撕裂声、低频冲击声为主,辅以少量石屑粒子声。 音色要求:白银刀光感、冷硬、厚重、克制、朴素。亮度中低,冲击清晰但不要夸张。凡品质,不要复杂多层叠加,不要宏大混响,不要神圣合唱,不要高级法术质感。 时长:约 1.5 到 2 秒。 节奏:0.2 秒出现,0.4 秒蓄能,0.5 秒下劈释放,0.3 秒冲击爆发,0.4 秒消散。 输出:单次技能释放音效,干声为主,适合游
生成线索
主类
环境与氛围
结构
点一下就响
技术特征
短一点更干净