环境与氛围 · sword_clash

2026-06-02

0:02mp3
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音效信息

音效主类

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创作者

用户6181

生成参数

生成同款音效

生成时长

2.0s

提示词贴合度

1.00

输出格式

MP3_44100_128

音效描述

生成一段游戏技能音效。 音效过程按 5 个阶段变化: 出现:极轻微的金属气流声,像刀锋在空气中显现,短促、低亮度。 蓄能:低沉的空气压缩声,带一点刀刃摩擦感,能量逐渐聚拢。 释放:一道自上而下的厚重挥砍声,声音要宽、沉、利落,有明显下劈方向感。 爆发:刀光落地瞬间产生短促重击声,加入少量碎石飞溅、尘土冲击、低频“砰”的压制感。 消散:残余银白刀气快速衰减,留下很短的风声尾音和零星碎屑落下声。 声音风格:二次元幻想游戏技能音效,整体以物理刀斩声、空气撕裂声、低频冲击声为主,辅以少量石屑粒子声。 音色要求:白银刀光感、冷硬、厚重、克制、朴素。亮度中低,冲击清晰但不要夸张。凡品质,不要复杂多层叠加,不要宏大混响,不要神圣合唱,不要高级法术质感。 时长:约 1.5 到 2 秒。 节奏:0.2 秒出现,0.4 秒蓄能,0.5 秒下劈释放,0.3 秒冲击爆发,0.4 秒消散。 输出:单次技能释放音效,干声为主,适合游

生成线索

主类

环境与氛围

结构

点一下就响

技术特征

短一点更干净
环境与氛围 · sword_clash - 爱声音坊 (AiSounds) 音效