冲击与强调 · sword_clash

2026-05-25

0:04mp3
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音效信息

音效主类

下载次数

1

收藏次数

0

创作者

用户6395

生成参数

生成同款音效

生成时长

4.0s

提示词贴合度

0.30

输出格式

MP3_44100_128

音效描述

生成一个大量金币和金属材料被收集的音效,先是密集金属硬币掉落和碰撞,随后发光经验值向中心汇聚,最后形成一个厚重但清脆的升级聚合声。不要8bit,不要街机游戏音效,要偏电影游戏奖励反馈,金属感真实,时长4秒。

生成线索

主类

冲击与强调

用途

game_rewardmovie_game_feedback

情绪/质感

rewardingsatisfying

结构

点一下就响multi_phase

技术特征

metalrealistic中等时长