冲击与强调 · sword_clash
2026-05-25
0:04mp3
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音效信息
音效主类
—
下载次数
1
收藏次数
0
创作者
用
用户6395
生成参数
生成同款音效生成时长
4.0s
提示词贴合度
0.30
输出格式
MP3_44100_128
音效描述
生成一个大量金币和金属材料被收集的音效,先是密集金属硬币掉落和碰撞,随后发光经验值向中心汇聚,最后形成一个厚重但清脆的升级聚合声。不要8bit,不要街机游戏音效,要偏电影游戏奖励反馈,金属感真实,时长4秒。
生成线索
主类
冲击与强调
用途
game_rewardmovie_game_feedback
情绪/质感
rewardingsatisfying
结构
点一下就响multi_phase
技术特征
metalrealistic中等时长